Travaux en cours sur Nebutil
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Je
recherche toujours des graphistes pour dessiner des icônes et
des petits dessins pour les barres d'outils de Nebutil et Nébula.
Vous
pouvez aussi jeter un coup d'œil à ma TODO
LIST. Ce qui ne figure pas dans ce document n'est pas
prévu. N'hésitez pas à me faire part de
vos idées géniales (il faut que je relise ce qui traine dans cette liste qui
n'a pas évolué depuis 2000).
Vous
rêviez de savoir quel est le format du fichier .AVD
? Et bien il est disponible.
Documentation des
formats de fichiers .NBT et .NBA
utilisé par Nebutil et le programme d'arbtrage. Ces formats sont presque identiques.
La
descriptions des versions de Nebutil antérieures à la
version 3.02 est disponible ici.
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La
version 3.13b1 est maintenant disponible.
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Les modifications apportées par les différentes
version sont les suivantes :
Version 3.13b1 (01/04/07)
- Utilisation d'un fichier d'aide au format .chm au lieu de .hlp (ne fonctionnait plus sous Windows Vista.
- Correction d'un bug au niveau de l'affichage du plan : lorsqu'on sauvegardait un plan modifié : le plan était mal placé et l'affichage trompeur.
- Nebutil peut afficher un message d'erreur au lancement sous Windows Vista lorsque le type de fichier .nbt n'est pas associé à Nebutil. Je n'ai pas réussi à corriger.
Version 3.12 finale (09/06/04)
- Aucune modification par rapport à la version 3.12b9. Nebutil est
suffisemment stable pour passer en version finale.
Version 3.12b9 (07/04/04)
Aucune modification mais quelques petites choses restent à faire :
- Support du multi-écran lorssqu'on quitte et relance Nebutil pour
l'emplacement des fenêtres.
- le fichier iphist.dat est toujours créé, je dois essayer d'empêcher
cela.
- bug : Sinon un petit bug, lorsque tu as la pop up qui te dit que la
version beta est trop ancienne et que tu cliques sur OK le binaire nebutilb.exe
ne se ferme pas. Ce qui fait qu il reste dans la liste des process en cours
...
Version 3.12b8 (07/02/04)
- Une panne informatique m'a empêché d'effectuer une mise à jour rapide de
la version b7. Désolé pour ceux qui ont dû supporter le message demandant de
mettre à jour votre version bêta.
- Un message de confirmation est demandé lors de l'envoi des ordres par
email si l'envoi par SMTP a été choisi dans la configuration réseau.
- Quelques petits désagrément dans la manière dont s'affiche la fenêtre du
plan de la simulation d'éval ont été réglés. Si vous en voyez qui n'ont pas
été corrigés faites-le savoir.
Version 3.12b7 (22/12/03)
- Correction d'un bug qui arrivait dans le cas (très rare) où les
technologies sont illimitées.
Version 3.12b6 (05/12/03)
- Liste des flottes : ajout d'un bouton de stats générales sur le nombre
de flottes.
Version 3.12b5 (10/11/03)
- Ajout de flèches sur les connexions à sens unique.
- Tentative pour faire disparaître le fichier iphist.dat qui apparaît dans
le répertoire de travail de Nebutil.
Version 3.12b4 (02/11/03)
- Ajout du support de la roulette de la souris dans le plan (uniquement
scrolling vertical).
- Support du défilement du plan en gardant la touche du milieu appuyée et
en faisant bouger la souris.
- Correction d'un bug : quand on changeait la couleur d'un joueur sur le
plan, une simul d'éval juste après faisait oublier cette modification.
Version 3.12b3 (25/10/03)
- La gestion muti-écrans est maintenant supportée de manière propre. La
fenêtre de description d'un monde est toujours idéalement placée et ne sort
jamais de l'écran où vous avez cliqué.
Version 3.12b2 (22/10/03)
- Le changement de centrage du plan est appliqué à la simul d'éval sans
avoir besoin de rouvrir le fichier NBT.
- L'utilisation de ctrl+flèche dans la fenêtre de saisie des ordres (mot
suivant/mot précédent) fonctionne un peu mieu : les nombres sont considérés
comme des mots. A noter que -> est considéré comme un espace (je n'ai pas
réussi à changer ça) et '_' aussi mais après tout c'est l'équivalent d'un
espace dans la syntaxe des ordres donc je le laisse comme ça.
- Mise en lecture seule des fenêtre d'affichage de CR texte et de simul d'éval.
- La fenêtre du CR texte de la simul d'éval a automatiquement le focus
lorsqu'elle est affichée (ça évite de devoir cliquer dessus avant de pouvoir
utiliser les touches de défilement ou la roulette de la souris).
- le mode de visualisation du plan lors de la simul d'éval est maintenant
identique à celui du plan principal.
- Contournement temporaire d'un problème qui me concerne personellement :
quand on utilise Windows avec deux écrans et que le 2ème écran est placé à
gauche du 1er la description des mondes ne se centre pas correctement quand
on clique sur un monde sur la carte. Je dois gérer mieux ce problème.
Version 3.12b1 (19/10/03)
- Modifications dans le code permettant d'utiliser Nebutil sous linux avec
l'émulation Wine.
- Correction d'un bug dans la manière de gérer les polices de caractères
dans la fenêtre des ordres de Nebutil
Version 3.11 finale (27/08/03)
- Aucune modification depuis la version 3.11b1pl3. Les tests ont été
concluants.
Version 3.11b1pl3 (07/08/03)
- L'état de la case à cocher "recevoir une copie des messages envoyés" est
maintenant correctement géré lors de l'envoi d'un message Nebutil (le
problème était finalement resté dans la version 3.11b1pl2).
Version 3.11b1pl2 (06/08/03)
- L'état de la case à cocher "recevoir une copie des messages envoyés" est
maintenant correctement géré lors de l'envoi d'un message Nebutil.
- La modification du mot de passe sur le SM via Nebutil tient maintenant
compte correctement des paramètres réseau pour l'adresse du SM
- Ajout d'une option permettant d'éviter le test de connexion préalable à
l'envoi d'un mail au serveur SMTP. Cette option est utile dans le cas de
configurations "bancales" où la fonction de détection de connexion se
comporte mal (exemple sous Wine).
- La boite d'envoi de message ne se ferme pas si le test de connexion ne
détecte pas de connexion à Internet (ça évite de perdre le message qui avait
été saisi).
Version 3.11b1pl1 (04/08/03)
- Correction d'un oubli : l'envoi d'un message utilise maintenant la même
adresse de SM que l'envoi des ordres.
Version 3.11b1 (03/08/03)
- Réécriture d'une partie du code, réorganisation des composants tierce partie utilisés en vue d'un portage sous Linux :
- L'éditeur avec syntaxe en couleurs pour les ordres a été
changé. La partie syntaxe en couleurs réécrite. On y gagne
le support de la roulette de la souris, l'utilisation de la "flèche" laisse le curseur sur la même ligne, une colorisation un peu moins
boguée et les erreurs de syntaxe en rouge...
- Correction d'un bug qui faisait planter la simul d'éval. Ce bug concerne l'éval de Nébula-défi et le programme d'arbitrage. Des mises à jour sont à prévoir.
- Correction d'un bug qui faisait planter la vérification des ordres (F9)
si on s'amusait à mettre un ordre de déplacement de 8 mondes ou plus
(au-delà de 7 c'est une erreur de syntaxe).
- Fonctionnalité qui intéressera le plus les Nébuliens qui jouent à Nébula-défi : maintenant par défaut Nebutil utilise l'adresse du SM contenue dans le fichier NBA. Ca permet de pouvoir jouer en même temps à une partie classique et à un défi sans avoir à changer la config de Nebutil à chaque fois (Nébula et
Nébula-défi utilisent deux adresses de SM différentes). Il est toujours possible en allant dans la boite de configuration réseau d'indiquer une autre adresse de SM (surtout utile pour utiliser un SM de test mais pas utile pour le commun des joueurs).
- Il n'est pas prévu de fonctionnalité supplémentaire pour la version 3.11 de Nebutil. Si aucun bug n'est trouvé, la version actuelle passera en version finale. Le développement de Nebutil sera ensuite suspendu au portage vers Linux assuré par Touriste.
Version 3.10pl1 (15/03/03)
- La fenêtre de vérification des ordres (F9) affichait le menu contextuel
en cas de clic gauche ou double-clic alors que ce menu doit apparaître
qu'en cas de clic droit.
- Un fichier .orc vide apparaissait à chaque ouverture de fichier NBA.
Version 3.03b15, finalement renumérotée 3.10 finale
(11/03/03)
- Un message d'erreur lorsqu'on fait la vérification des ordres (F9) et
qu'on veut ignorer un avertissement concernant une flotte. Je n'arrive pas à
reproduire ce problème. Si vous y arrivez, envoyez-moi votre CR ainsi que
vos ordres afin que je puisse résoudre le problème.
- Cette version est suffisamment stable pour passer en version finale. Vu
les changements effectués depuis la version 3.02 et vu la durée on passe
directement à une version 3.10.
Version 3.03b14 (23/01/03)
- Le CR texte disparaissait quand on utilisait la fenêtre de relation avec les
autres joueurs.
Version 3.03b13 (06/12/02)
- La version précédente provoquait
des plantages si on avait modifié et sauvé son plan. Le bug a été débusqué
et corrigé. Si vous voyez d'autres plantages avec la b13 merci de me
prévenir.
Version 3.03b12 (01/12/02)
- Correction de deux petits soucis
avec l'affichage du plan de la simul d'éval. Si on avait changé le centrage
du plan (touche Ctrl+Flèche) le nouveau centre n'étais pas pris en compte
dans le plan de la simul. Autre petit soucis : Si on modifiait le plan et
qu'on le sauvait, la nouvelle configuration n'était pas non plus prise en
compte lors de la simul.
Version 3.03b11 (30/10/02)
- A l'ouverture on avait un effet bizarre quand on cliquait directement dans la
fenêtre d'ordres. On était obligé de cliquer d'abord dans une autre
fenêtre et puis recliquer sur les ordres.
- Lenteurs de Nebutil avec utilisation conjointe de Nebuplan. Parfois dans
le fichier NBT sauvé par Nebutil et par conséquence ensuite dans le fichier
Nebutil.ini la liste des mondes de départ (Mds=...) était de plus en plus
longue, remplie principalement de zéros. Ceci arrive dans le cas de plans
générés par Nebuplan (quoi que je me demande si ça n'était pas la seule
faute de Nebutil, pas eu le temps de creuser) . La conséquence était un fort
ralentissement de Nebutil. Maintenant Nebutil enlève automatiquement tous
les 0 et tous les doublons dans la liste des Md, donc plus de
ralentissement.
Version 3.03b10 (22/10/02)
- Les optimisations d'affichage des
semi-transparences du plan ont été désactivées sous Windows 98 et
Windows 95. Selon la version du fichier msimg.dll on pouvait avoir des
plantages. C'est plus simple de ne pas y faire appel du tout pour ces deux
systèmes d'exploitation. Il n'y a pas eu de problème signalé pour
Windows ME ni les Windows NT, 2000 et XP lors des tests.
- Utilisation de la
nouvelle commande ORDRESTOUR pour l'envoi des ordres au SM.
- La flèche en bas à droite de la fenêtre qui apparaît quand on clique sur
un monde dans le plan avait disparu. Elle est revenue toute seule... (je
n'aime pas quand ça retombe en marche).
Version 3.03b9 (23/09/02)
- Lorsqu'on ouvrait un fichier NBT sans son fichier TXT (c'est le cas si
on fait un double clic sur le fichier NBT issu de la simul d'éval dans son
fichier zip) et qu'on ouvrait la fenêtre des relations avec les autres
joueurs on perdait la possibilité de cliquer sur les mondes du plan après
avoir refermée la fenêtre de relations en cliquant sur OK.
- Sauvegarder la position du centre du plan (quand il a été modifié par
Ctrl+Flèches)
- recherche de mondes, flottes et trésors (Ctrl + M, Ctrl + F, Ctrl+T) :
la fenêtre des ordres et du CR se place maintenant sur la bonne ligne en
même temps que la fenêtre du plan.
Version 3.03b8 (06/08/02)
- Correction de bug (erreur de régression, n'existait pas sur la b6) : quand on
cliquait sur un monde dont le dernier
tour vu était un tour antérieur, cela provoquait une erreur E/S 102.
- Quand on double-cliquait sur le dernier mot d'une ligne
dans le fenêtre des ordres cela provoquait une erreur de vérification
d'étendue.
- Cette version de Nebutil est candidate à devenir la version 3.03
finale.
Version 3.03b7 (30/07/02)
- Le problème de dll manquante (msimg32.dll) qui se posait sous Windows
95, Windows 98 et Windows NT est réglé. Maintenant Nebutil regarde si la
dll est présente ou pas. Si elle n'est pas présente les optimisations
d'affichage pour les semi-transparence ne sont pas activées (ça ne
change rien par rapport aux anciennes versions de Nebutil, ceux qui ont la
DLL bénéficient d'un affichage du plan plus rapide).
- Nebutil réagit mieux quand on ouvre un fichier NBT alors que le fichier
du CR (.txt) n'est pas présent. On peut cliquer sur les mondes et voir le
CR du monde, la fenêtre du CR est générée dynamiquement. Il n'y a pas
toutes les fonctionnalités comme l'historique du monde mais c'est déjà
un gros mieux. Cette fonctionnalité sera très appréciée quand j'aurait
mis en place l'envoi d'un fichier NBT issu de la simul d'en AR des ordres
sur le SM.
- J'ai encore corrigé un problème de calage de la fenêtre du CR. Ca
devrait marcher mais bon je n'ai pu tester ça que sous Windows XP et sous
Windows 2000 alors je suis dans le flou et comme d'habitude j'attends vos
retours.
- La fenêtre "A propos" vous affiche des informations
concernant votre système d'exploitation, je les ai mises là à des fins
de debug. Si vous avez des problèmes il faudra me signalé ce qui y est
affiché. Ca me sert pour le moment surtout pour le problème de
"calage" de la fenêtre du CR décrit-ci-dessus.
Version 3.03b6 (14/07/02)
- Cette version corrige un léger bug dans les parties par équipes sans
diplo : il était impossible de passer un ordre de mise en guerre ou en paix.
ces ordres ne sont désormais interdits que dans le cas de parties solo sans
diplo.
- L'affichage optimisé des semi transparence pose quelques problèmes sous
Windows 95. Du code qui ne devrait pas être appelé est quand même appelé. je
n'ai pas eu l'occasion de regarder de plus près ce problème pour le moment,
le problème persiste.
Version 3.03b5 (28/05/02)
- Le problème qui survenait sous Windows 98 concernant le calage
du monde en cours dans la fenêtre d'affichage du CR est normalement
corrigé. Je n'ai pas pu le vérifier mais maintenant Nebutil détecte la
version de Windows et utilise l'ancien code dans le cas de Windows 98 ou
95 (j'attends une confirmation de ce fait par les utilisateurs de ces
versions de Windows).
- L'affichage des couleurs semi transparentes dans la fenêtre du plan a
été fortement optimisé. Maintenant le scrolling de cette fenêtre est
beaucoup plus rapide.
- J'ai dû refaire la boite de dialogue "A Propos". Certainement
à cause d'un bug de Nebutil. je l'ai refaite à l'identique... La
vérification d'existence de version plus récente qui s'y trouve a été
mise à jour du côté de notre serveur.
- Gestion des nouvelles règles :
- conflits entre robotrons (émigration et combats) :
- Celui des robots qui a le plus de robots l'emporte. En cas d'ex aequo
le monde est neutre et vide. Les pertes du robotron gagnant sont
égales à la somme des robots ennemis. Les autres perdent tout.
- conversion
- conflits entre missionnaires (émigration et combats)
Version 3.03b4 (24/03/02)
- Correction d'un bug dans la simul d'éval : lorsqu'on émigrait
suffisamment de pops sur un monde robotisé pour détruire tous les robots le
monde ne changeait pas de propriétaire.
Version 3.03b3 (11/03/02)
- Hop pile avant que la bêta précédente n'expire une nouvelle bêta... Pas
grand chose de plus, juste un bug concernant la génération du squelette
d'ordres : un monde de départ bombé n'apparaissait pas dans les ordres.
- Il doit toujours avoir un problème sous Windows 98 concernant le calage
du monde en cours dans la fenêtre d'affichage du CR. J'aimerais bien que les
utilisateurs sous Windows 98 me contactent pour me confirmer ce problème ou
bien me l'infirmer.
Version 3.03b2 (13/01/02)
- L'affichage du CR texte se fait sur la bonne ligne sous
Windows 2000/XP quand on clique sur @M_m@ dans la fenêtre des ordres.
- Gestion des variantes de partie suivantes :
PiratageMultiClasse, AffichageScore, BombesInterdites, MEVAPourTous,
DiploInterdite, PillagesInterdits, TirIndustries (champs du fichier NBT).
Version 3.03b1 (01/09/01) non diffusée : recompilation
de nebutil avec Delphi 6 après portage de la moulinette d'éval sous Kylix.
Version 3.02pl4
(10/06/01)
- Recompilation de Nebutil pour tenir compte de quelques bugs mineurs qui
ont été corrigés dans le programme d'arbitrage.
Version 3.02pl3
(08/05/00)
- Bug : les commentaires étaient mal
enlevés des ordres dans le cas d'une flotte transportant la bombe.
-
Possibilité d'envoyer les ordres de nebutil sans commentaires dans le presse-papier
(Fichier | Copier les ordres dans le presse-papier)
-
Correction d'un gros bug dans la résolution des conflits entre convertis (gros avantage non mérité au défenseur)
- Nouvelle syntaxe pour l'espio avec des noms de techno au lieu de numéros.
(CM, P, CAR, M, F, I, V, T et IA à la place de 1 à 9). L'ancienne
syntaxe avec les numéros fonctionne toujours.
-
Bug archives NEPTUN : M 667 au tour ?? Compteur de possession "fou". Je n'ai
pas vu le problème, on va dire que c'est corrigé.
Version 3.02pl2
(04/12/99)
- A l'aide d'un programme de
nottoyage des fuites de mémoires ont été détectées et supprimées de
Nebutil. C'est donc une version plus propre de Nebutil.
Version 3.02pl1
(08/11/99)
- Correction du bug : le plan en mode
explorateur affichait 6 au lieu de 8 comme nombre maximal d'explorations
d'un monde.
Version 3.02
finale (06/11/99)
Correction des derniers bugs :
- bug transferts des flottes dans squelette d'ordres
- Permettre de voir la liste des mondes accessibles en n depl lors de la
consultation d'archives de parties (fichier NBA).
- On peut indiquer qu'un monde est un Md même si on ne l'a pas déjà vu
(clic sur le cadenas et clic droit sur le monde)
- Changement de la page web dans la fenêtre "A Propos" de Nebutil
- Pbs de texte sélectionné dans les ordres avec fenêtre "F9".
- L'aide en ligne a été mise à jour. Elle sera lancée automatiquement au premier lancement
d'un Nebutil ayant une nouvelle version du fichier d'aide
Version 3.02b10pl7
(18/10/99)
- La simulation de d'éval ne fait
plus les tests concernant les connexions inconnues lors du déplacement
(le programme d'arbitrage fait toujours ces tests mais Nebutil n'ayant pas
à disposition la totalité des informations de chaque joueur déclenchait
souvent de fausses alertes).
- La limite d'exploration est biend e
8, comme dans la dernière versions des règles. Les versions
précédentes de Nebutil avaient 6 comme maximum.
Version 3.02b10pl6
(11/10/99)
- Correction d'erreurs de vérifications d'étendue à l'ouverture de fichiers AVD
(format obsolète soit dit en passant).
Version 3.02b10pl5
(03/10/99)
- Un bug dans l'éval pourvait provoquer la présence de -1 Mp sur un
monde et en conséquence de -1 I active...
- Les scrollbars du plan étaient mal
calculées lors d'un changement de zoom dans le cas d'un plan
rectangulaire.
- Une erreur de vérification
d'étendue arrivait fréquemment lors de l'utilisation de la
"flèche" quand on a ouvert un fichier .AVD.
- L'éval se trompait dans le nombre
d'explo max de chaque monde. Maintenant c'est 8, plus 6.
- Une erreur de vérification
d'étendue survenait lorsqu'on utilisait le bouton du milieu avec le plan
lors de la consultation d'une archive de partie (fichier .NBA).
Version 3.02b10pl4
(24/09/99)
- Correction de bug : Une erreur de
vérification d'étendue faisait planter Nebutil pour les simulations
d'éval des explorateurs.
- Correction de bug : il y avait une
erreur de vérification d'étendue dans certains cas avec le clic droit dans
la fenêtre de saisie des ordres (aide aux ordres de cadeaux et de
déclarations).
Version 3.02b10pl3
(22/09/99)
- Correction de bug :
Nebutil plantait dans certains cas à l'ouverture d'un fichier NBT
- Autre correction : Nebutil
plantait dans d'autres cas à l'ouverture d'un fichier AVD.
Version 3.02b10pl1 (15/09/99)
Correction
de bug : la simul
d'éval de la version précédente plantait dans
le cas d'une partie de 32 joueurs (vilain bug).
Version
3.02b10 (14/09/99)
Version
3.02b9pl1 (18/08/99)
Version
3.02b9 (14/08/99)
-
Un clic droit
sur un monde dans le plan permet d'afficher sur le plan la liste des
mondes accessibles en un certain nombre de déplacements.
Très pratique. Attention, lorsque beaucoup de mondes sont
marqués l'affichage risque d'être lent si les effets de
transparence sont activés pour l'affichage (par défaut).
C'est beaucoup plus rapide si on désactive ces effets de
transparence (menu Configurer|Préférences).
-
Ajout de la
fenêtre permettant d'indiquer des probabilités de conversion.
-
Squelette
d'ordres plus intelligent pour les chargements et déchargements
de MP.
-
Ajout d'une
mosaïque personnalisée "Lamar".
-
Corrections de
bugs :
-
Il y avait un
message d'erreur quand on changeait de mot de passe.
-
Il y avait un
message d'erreur quand on cliquait sur annuler dans la boite de
changement de mot de passe alors qu'il n'y avait pas de mot de passe saisi. En
prime on perdait son ancien mot de passe.
-
Il y avait un
message d'erreur quand on touchait aux relations avec les autres joueurs.
-
Le squelette
d'ordre oubliait des flottes vides lorsqu'il fallait leur
transférer des VC.
-
Réparation
de l'impression du plan qui ne fonctionnait plus
Version
3.02b8pl1 (10/08/99)
-
Le
squelette d'ordres génère maintenant des ordres de
transferts de VC sur les flottes vides dans le cas où on a suffisamment
de VC sur des flottes sur un monde où l'on
possède des flottes vides.
-
Quelques
changements dans l'ordre d'affichage des ordres
générés automatiquement (transferts avant déplacements).
-
Corrections
de bug :
Version
3.02b8 (09/08/99)
-
Amélioration
du squelette des ordres pré généré. Pas
mal pompé sur Lamarutil
(c) Ludinet. Pour
profiter au mieux de cette bêta, allez faire un tour dans le menu
Configurer | Préférences et regardez l'onglet "Ordres".
-
Affichage
du CR dans les ordres. On peut configurer les points suivants :
-
Aide
à la saisie d'ordres "évidents". Crée
des ordres automatiquement. mais ces ordres provoqueront une erreur
de syntaxe si on les laisse en état. C'est fait exprès
pour qu'il n'y ait rien de fait sans qu'on le sache. On peut choisir :
-
Déplacement
des flottes
-
Constructions
-
Déchargement
des cargaisons
-
Chargement
des MP
-
A
venir : Transfert de vaisseaux sur des flottes vides.
-
Pour
toutes ces fonctionnalité j'attend beaucoup de votre avis.
Version
3.02b7pl4 (28/07/99)
-
Le plan se
mettait à clignoter après des alt-tab surtout quand il
y avait le plan de la simul d'éval affiché.
-
Une
modification dans La fenêtre de relations avec les autres
joueurs entraînait un plantage de Nebutil lorsqu'on le quittait.
-
Les couleurs
du plan n'étaient plus sauvées.
-
On affichait
les mondes des coéquipiers (partie par équipe) lors de
la simulation d'éval. Comme c'était gênant on
n'affiche plus que ceux concernant le joueur.
Version
3.02b7pl3 (27/07/99)
-
Amélioration
du clic droit + ordre de déclaration : il manquait parfois un
espace après les ":".
-
Plan simul
d'eval : il manquait les ? pour la cargaison des flottes adverses.
-
Le changement
du mot de passe utilise maintenant la syntaxe du SMV3.
-
Dans le fichier nebutil.ini
Plan_Taille_Monde pouvait avoir dans certains cas des valeurs énormes et ça entrainait un plantage à l'ouverture d'un fichier.
-
Suppression du
clignotement de la barre d'outils du plan lorsqu'on scrollait
-
La recherche
d'un monde entraînait des sélections de texte bizarres dans la
fenêtre de saisie des ordres (pb faisant suite à la
correction de la 3.02b7pl1)
Version
3.02b7pl1 (06/07/99)
-
Correction
de 2 bugs :
-
Les
ordres M_m T x R xxx étaient accessibles à tout le
monde alors qu'ils sont en fait réservés au Robotron.
-
Dans
la vérification un clic sur les messages de warning pour les
flottes qui n'ont pas reçu d'ordre exclusif et pour les mondes
qui ne produisent pas sélectionnait une grosse partie des
ordres sans raison.
Version
3.02b7 (31/05/99)
-
Nouvelle
refonte la barre d'outils du plan : elle est maintenant correctement
dockable. On peut la mettre en fenêtre flottante, en haut, en
bas, à gauche ou à droite de la fenêtre du plan;
Sa position est sauvegardée lorsque Nebutil est fermé
sauf si elle était en fenêtre flottante.
-
Correction
d'un vilain bug : dans certains cas bien particulier, le tir sur une
flotte adverse pouvait faire planter la simulation d'éval.
-
L'historique
express d'un monde refonctionne à nouveau.
-
Ajout des
menus Ctrl+Shift L et T pour chercher une flotte et un trésor
ainsi qu'aller sur les ordres du monde où ils se trouvent. Ces
menus sont invisibles pour ne pas alourdir les menus de recherche, il
faut donc utiliser les combinaisons de touches pour les appeler.
Version
3.02b6pl1 (15/05/99)
2
corrections de bugs issus de la version b6 :
-
Le
menu historique d'un monde refonctionne
-
Quand
on sort du programme il n'y a plus de message "impossible to
write to"
Version
3.02b6 (15/05/99)
-
Le nom du
fichier NBT ouvert apparaît dans la barre de titre.
-
Lorsqu'on
sauve le plan après l'avoir modifié avec Nebutil on ne
perd plus la liste des Md des autres joueurs.
-
Un clic droit
sur un monde en mode modification du plan donne accès à
un menu permettant d'indiquer que monde est un Md ou non.
-
Maj+Ctrl+M
fonctionne comme Ctrl+M mais centre sur le monde et va dans les
ordres correspondant à ce monde.
-
Bugs
corrigés :
-
Les lignes
commençant par @ étaient transparentes.
-
Simul d'éval :
le CDef d'un joueur était égal à son CAtt si on
ne passait pas par le menu de relations avec les autres joeurus avant
de faire la simulation d'éval. Maintenant tout est géré
correctement.
-
Les
caractères #30 et #31 transformés en espaces à
la lecture du fichier d'ordres (cela donnait des rectangles dans la
saisie des ordres avec la version b5).
-
Ctrl +Home ne
redessinait plus le plan.
-
Changement
désespéré dans la gestion des polices de
caractères de la fenêtre de saisie des ordres. Fixedsys
est réduite de 1, les autres polices sont inchangées. Courrier
New semble 1 pixel trop haut. La saisie des ordres fonctionne
bien avec Fixedsys. Avec les autres police il faut voir. Evitez les
polices à espacement variable (Arial et autres Times sont
à proscrire, je conseille Fixedsys ou Courrier New).
Version
3.02b5 (06/05/99)
Version
3.02b4 (05/04/99)
-
Lorsqu'on fait
glisser un monde la souris ne peut pas sortir de la fenêtre du plan.
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Faire glisser
un monde sur le bord de la fenêtre la fait scroller. Presser
Ctrl en même temps fait décaler le plan (comme Ctrl avec
les flèches).
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Ajout d'un
bouton "cadenas" dans la barre d'outils du plan. Quand le
cadenas est fermé il n'est pas possible de modifier le plan.
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Relookage de
la barre d'outils du plan en utilisant une "Coolbar". Ceux
qui ont un affichage avec 256 couleurs ou moins risquent d'avoir des
problèmes à voir correctement les boutons.
Version
3.02b3pa1 (01/04/99)
Version
3.02b3 (30/03/99)
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Correction de
bug : on peut déplacer un monde à la limite du plan,
ça le place de l'autre côté.
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Lorsqu'on
bouge un monde les connexions sont tracées au plus court
même si pour cela elles doivent changer de côté du plan.
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Sauvegarde un
peu bâclée du plan dans un fichier .NBT nommé comme le
NBT fourni avec le CR mais avec "_1" à la fin pour
le différencier de l'original. Pour sauver votre plan
modifié cliquez sur le bouton "S" situé dans
la barre d'outils à gauche du plan.
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Les CA/CD des
joueurs sont correctement calculés par Nebutil en fonction de
ATT et DEF entrés dans relations avec les autres joueurs.
Version
3.02b2 (29/03/99)
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Clic bouton du
milieu saisit directement les ordres du monde cliqué.
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Clic avec
boutons gauche et droits pressés simultanément simule
le bouton du milieu.
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On peut faire
glisser un monde en pressant le bouton gauche de la souris dessus et
en la déplaçant tout en laissant le bouton de la souris
appuyé. Lorsqu'on quitte Nebutil les modifications sont
perdues. Nul doute que cette fonctionnalité pour l'instant
inutile (mais jolie) servira dans les prochaines versions :).
Version
3.02b1 (24/03/99)
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J'attends
vos commentaires sur ces nouvelles fonctionnalités, pourquoi
pas sur la mailing-list de Nebula.
Anciennes
versions de Nebutil :
Nebutil
3.01, Nebutil 3.0, Nebutil
2.45
Nebutil
2.44, Nebutil 2.43, Nebutil
2.42
Nebutil
2.41, Nebutil 2.40, Nebutil
2.39
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